visualMap=[                                     //视觉映射组件,用于进行『视觉编码』,也就是将数据映射到视觉元素。视觉元素可以是:symbol: 图元的图形类别。symbolSize: 图元的大小。color: 图元的颜色。

                                                 // colorAlpha: 图元的颜色的透明度。opacity: 图元以及其附属物(如文字标签)的透明度。colorLightness: 颜色的明暗度。colorSaturation: 颜色的饱和度。colorHue: 颜色的色调。

    {

        show:true,                              //是否显示 visualMap-continuous 组件。如果设置为 false,不会显示,但是数据映射的功能还存在

        type: 'continuous',                     // 定义为连续型 viusalMap

        min:10,                                  //指定 visualMapContinuous 组件的允许的最小值

        max:100,                                 //指定 visualMapContinuous 组件的允许的最大值

        range:[15, 40],                          //指定手柄对应数值的位置。range 应在 min max 范围内

        splitNumber: 10,                       //图例分为几块颜色分层分几块(高亮时候比如地图)

        color: ['#d94e5d','#eac736','#50a3ba'] //颜色线性渐变包含这三种颜色,其中值最小的为#d94e5d最大为#50a3ba。

      textStyle: {

            color: '#FFF'     //图例文字颜色,大小等配置

                     },

        calculable:true,                        //是否显示拖拽用的手柄(手柄能拖拽调整选中范围)

        realtime:true,                          //拖拽时,是否实时更新

        inverse:false,                          //是否反转 visualMap 组件

        precision:0,                            //数据展示的小数精度,默认为0,无小数点

        itemWidth:20,                           //图形的宽度,即长条的宽度。

        itemHeight:140,                         //图形的高度,即长条的高度。

        align:"auto",                           //指定组件中手柄和文字的摆放位置.可选值为:'auto' 自动决定。'left' 手柄和label在右。'right' 手柄和label在左。'top' 手柄和label在下。'bottom' 手柄和label在上。

        text:['High', 'Low'],                   //两端的文本

        textGap:10,                              //两端文字主体之间的距离,单位为px

        dimension:2,                            //指定用数据的『哪个维度』,映射到视觉元素上。『数据』即 series.data。 可以把 series.data 理解成一个二维数组,其中每个列是一个维度,默认取 data 中最后一个维度

        seriesIndex:1,                          //指定取哪个系列的数据,即哪个系列的 series.data,默认取所有系列

        hoverLink:true,                         //鼠标悬浮到 visualMap 组件上时,鼠标位置对应的数值 在 图表中对应的图形元素,会高亮

        zlevel:0,                                   //所属图形的Canvas分层,zlevel 大的 Canvas 会放在 zlevel 小的 Canvas 的上面

        z:2,                                         //所属组件的z分层,z值小的图形会被z值大的图形覆盖

        left:"center",                              //组件离容器左侧的距离,'left', 'center', 'right','20%'

        top:"top",                                   //组件离容器上侧的距离,'top', 'middle', 'bottom','20%'

        right:"auto",                               //组件离容器右侧的距离,'20%'

        bottom:"auto",                              //组件离容器下侧的距离,'20%'

        orient:"vertical",                         //图例排列方向

        padding:5,                                   //图例内边距,单位px  5  [5, 10]  [5,10,5,10]

        backgroundColor:"transparent",            //标题背景色

        borderColor:"#ccc",                         //边框颜色

        borderWidth:0,                               //边框线宽

        textStyle:mytextStyle,                      //文本样式

        formatter: function (value) {                 //标签的格式化工具。

            return 'aaaa' + value;                    // 范围标签显示内容。

        }

    },{

        show:true,                          //是否显示 visualMap-continuous 组件。如果设置为 false,不会显示,但是数据映射的功能还存在

        type: 'piecewise',                  // 定义为分段型 visualMap

        splitNumber:5,                      //对于连续型数据,自动平均切分成几段。默认为5段

        pieces: [                           //自定义『分段式视觉映射组件(visualMapPiecewise)』的每一段的范围,以及每一段的文字,以及每一段的特别的样式

            {min: 1500},                     // 不指定 max,表示 max 为无限大(Infinity)。

            {min: 900, max: 1500},

            {min: 310, max: 1000},

            {min: 200, max: 300},

            {min: 10, max: 200, label: '10 到 200(自定义label)'},

            {value: 123, label: '123(自定义特殊颜色)', color: 'grey'}, // 表示 value 等于 123 的情况。

            {max: 5}                        // 不指定 min,表示 min 为无限大(-Infinity)。

        ],

        categories:['严重污染', '重度污染', '中度污染', '轻度污染', '良', '优'],  //用于表示离散型数据(或可以称为类别型数据、枚举型数据)的全集

        min:10,                             //指定 visualMapContinuous 组件的允许的最小值

        max:100,                             //指定 visualMapContinuous 组件的允许的最大值

        minOpen:true,                       //界面上会额外多出一个『< min』的选块

        maxOpen:true,                       //界面上会额外多出一个『> max』的选块。

        selectedMode:"multiple",           //选择模式,可以是:'multiple'(多选)。'single'(单选)。

        inverse:false,                      //是否反转 visualMap 组件

        precision:0,                        //数据展示的小数精度,默认为0,无小数点

        itemWidth:20,                       //图形的宽度,即长条的宽度。

        itemHeight:140,                     //图形的高度,即长条的高度。

        align:"auto",                       //指定组件中手柄和文字的摆放位置.可选值为:'auto' 自动决定。'left' 手柄和label在右。'right' 手柄和label在左。'top' 手柄和label在下。'bottom' 手柄和label在上。

        text:['High', 'Low'],               //两端的文本

        textGap:10,                          //两端文字主体之间的距离,单位为px

        showLabel:true,                     //是否显示每项的文本标签

        itemGap:10,                          //每两个图元之间的间隔距离,单位为px

        itemSymbol:"roundRect",             //默认的图形。可选值为: 'circle', 'rect', 'roundRect', 'triangle', 'diamond', 'pin', 'arrow'

        dimension:2,                          //指定用数据的『哪个维度』,映射到视觉元素上。『数据』即 series.data。 可以把 series.data 理解成一个二维数组,其中每个列是一个维度,默认取 data 中最后一个维度

        seriesIndex:1,                        //指定取哪个系列的数据,即哪个系列的 series.data,默认取所有系列

        hoverLink:true,                      //鼠标悬浮到 visualMap 组件上时,鼠标位置对应的数值 在 图表中对应的图形元素,会高亮

        inRange:{                             //定义 在选中范围中 的视觉元素

            color: ['#121122', 'rgba(3,4,5,0.4)', 'red'],   //图元的颜色。 其中可以配置成object也可以配置成数组形式。

            symbolSize: [30, 100], //图形图元大小

            symbol: 图元的图形类别。

            colorAlpha: 图元的颜色的透明度。             //建议使用 透明度(opacity) ,而非 颜色透明度(colorAlpha) (他们细微的差异在于,前者能也同时控制图元中的附属物(如 label)的透明度,而后者只能控制图元本身颜色的透明度)。

            opacity: 图元以及其附属物(如文字标签)的透明度。

            colorLightness: 颜色的明暗度,参见 HSL

            colorSaturation: 颜色的饱和度,参见 HSL

            colorHue: 颜色的色调,参见 HSL

        },

        outOfRange:{                            //定义 在选中范围外 的视觉元素。

            //同 inRange 配置

        },

        zlevel:0,                                   //所属图形的Canvas分层,zlevel 大的 Canvas 会放在 zlevel 小的 Canvas 的上面

        z:2,                                         //所属组件的z分层,z值小的图形会被z值大的图形覆盖

        left:"center",                              //组件离容器左侧的距离,'left', 'center', 'right','20%'

        top:"top",                                   //组件离容器上侧的距离,'top', 'middle', 'bottom','20%'

        right:"auto",                               //组件离容器右侧的距离,'20%'

        bottom:"auto",                              //组件离容器下侧的距离,'20%'

        orient:"vertical",                        //图例排列方向

        padding:5,                                   //图例内边距,单位px  5  [5, 10]  [5,10,5,10]

        backgroundColor:"transparent",            //标题背景色

        borderColor:"#ccc",                         //边框颜色

        borderWidth:0,                               //边框线宽

        textStyle:mytextStyle,                      //文本样式

        formatter: function (value) {                //标签的格式化工具。

            return 'aaaa' + value;                   // 范围标签显示内容。

        }

    }

];

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