一、文件的作用: 

  • *.exe 
    生成的可运行exe文件

  • *.exe.config 
    它的内容是依据app.config文件生成的,app.config是开发时的配置文档,*.exe.config是程序布署时的配置文件

  • *.pdb 
    pdb对应的英文解释是 program database。它又称符号文件,因为它将代码中的所有对象符号映射到编译后的可执行文件中;映射代码状态到可执行文件中。调试器根据这些信息找出断点在哪个源文件的哪一行。

  • *.vshost.exe 
    可以加快程序调试的运行速度。主要通过对AppDomain的创建并初始化来加快速度。 
    部分信息调试。 
    支持即时窗口。即时窗口是指在调试过程中,VS支持即时计算或执行表达式的结果 
    在程序布署运行时,不需要*.vshost.*。

  • *.vshost.exe.config 
    (不知道),与exe.config对比,内容是一样的。

  • *.vshost.exe.manifest 
    一种配置文件,包含程序运行相关依赖库

  • *.application
    指定运行ClickOnce应用程序所需的代码访问安全性权限。可在项目-属性-安全性中设置是否生成该文件
  • Bin目录

用来存放编译的结果,bin是二进制binrary的英文缩写,因为最初C编译的程序文件都是二进制文件,它有Debug和Release两个版本,分别对应的文件夹为bin/Debug和bin/Release,这个文件夹是默认的输出路径,我们可以通过:项目属性—>配置属性—>输出路径来修改。

  • obj

是object的缩写,用于存放编译过程中生成的中间临时文件。其中都有debug和release两个子目录,分别对应调试版本和发行版本,在.NET中,编译是分模块进行的,编译整个完成后会合并为一个.DLL或.EXE保存到bin目录下。因为每次编译时默认都是采用增量编译,即只重新编译改变了的模块,obj保存每个模块的编译结果,用来加快编译速度。是否采用增量编译,可以通过:项目属性—>配置属性—>高级—>增量编译来设置。

  • Properties文件夹

定义你程序集的属性 项目属性文件夹 一般只有一个 AssemblyInfo.cs 类文件,用于保存程序集的信息,如名称,版本等,这些信息一般与项目属性面板中的数据对应,不需要手动编写。

  • .cs 类文件。

源代码都写在这里,主要就看这里的代码

  • .resx 资源文件,

一些资源存放在这里,一般不需要看。

  • .csproj 

C#项目文件,用VS打开这个文件就可以直接打开这个项目,自动生成,不需要看。

  • .csproj.user 

是一个配置文件,自动生成的,会记录项目生成路径、项目启动程序等信息。也不需要看。

  • .Designer.cs 

设计文件,自动生成,不需要看。

  • .aspx 

是网页文件,HTML代码写在这里面。

  • sln:

在开发环境中使用的解决方案文件。它将一个或多个项目的所有元素组织到单个的解决方案中。此文件存储在父项目目录中.解决方案文件,他是一个或多个.proj(项目)的集合

  • *.sln:

(Visual Studio.Solution) 通过为环境提供对项目、项目项和解决方案项在磁盘上位置的引用,可将它们组织到解决方案中。
  比如是生成Debug模式,还是Release模式,是通用CPU还是专用的等

 

二、设置不生成这些文件的方法

 

如图,打开工程属性的debug标签页,将构成选为「Release」,去掉「Visual Studio Hosting Process有效」的勾选后保存。

 不生成.pdb文件的方法

如图,打开工程属性的build标签页,将构成选为「Release」后打开「详细设定」。将 「输出」中的「Debug信息」从「pdb only」变为「none」后保存。

 

 

转自:https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/88742438