因为有时候需要定制化的控件,需要多个控件的组合及复杂功能的集成,这样可以考虑自定义用户控件。下面分享一个简单的数值增减功能的自定义控件作为说明。

效果图如下:

 

1、创建自定义用户控件(添加->新建项->用户控件)

 

2、编写XAML

复制代码
<UserControl x:Class="XXX.自定义控件.MyNumericUpDown"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
             xmlns:local="clr-namespace:XXX.自定义控件"
             mc:Ignorable="d" 
             d:DesignHeight="30" d:DesignWidth="120">
    <Grid>
        <Grid.ColumnDefinitions>
            <ColumnDefinition Width="auto"/>
            <ColumnDefinition Width="40*"/>
            <ColumnDefinition Width="40*"/>
        </Grid.ColumnDefinitions>

        <TextBox Name="TextBox_Num" Grid.Column="0" Text="1" FontSize="20" TextAlignment="Center" MinWidth="40" VerticalContentAlignment="Center"/>
        <Button Name="Button_Add" Grid.Column="1" Content="加" Click="Button_Add_Click" Background="Aqua"/>
        <Button Name="Button_Sub" Grid.Column="2" Content="减" Click="Button_Sub_Click" Background="Aqua"/>
        
    </Grid>
</UserControl>
复制代码

UI比较简单,我就不解释了…

 

2、编写后台代码

复制代码
 /// <summary>
    /// MyNumericUpDown.xaml 的交互逻辑
    /// </summary>
    public partial class MyNumericUpDown : UserControl
    {

        /// <summary>
        /// 当前值
        /// </summary>
        public int Num
        {
            get
            {
                int value = 0;
                this.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
                    value = Convert.ToInt32(this.TextBox_Num.Text.Trim())
                ));
                return value;
            }
            set
            {
                this.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
                {
                    this.TextBox_Num.Text = value.ToString();
                }));                
            }
        }

        public MyNumericUpDown()
        {
            InitializeComponent();
        }
        
        private void Button_Add_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            int num = int.Parse(this.TextBox_Num.Text.Trim());
            if (num > 0)
            {
                this.TextBox_Num.Text = (num + 1).ToString();
            }
        }

        private void Button_Sub_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            int num = int.Parse(this.TextBox_Num.Text.Trim());
            if (num > 0)
            {
                if ((num - 1) == 0)
                    return;
                this.TextBox_Num.Text = (num - 1).ToString();
            }
        }
    }
复制代码

逻辑也比较简单,两个按键的点击事件,每次加一或减一。值得说明的是公开的属性(该例只有一个公开属性就是控件的数值Num),属性需要进行读写器的包装,读取器和设置器操作控件TextBox时最好需要Invoke回调UI线程进行操作,否则其他线程操作时就会报错(当然也可以在外部Invoke)。

 

3、控件调用

用户控件继承UserControl,UserControl继承于ContentControl,所以可以和一般控件一样调用,但是由于命名空间不一致,需要声明命名空间。

xmlns:z="clr-namespace:XXX.自定义控件"  //Windows标签中声明命名空间
<z:MyNumericUpDown x:Name="MyNumericUpDown_PageNum" Width="120" Height="30"></z:MyNumericUpDown>

 

其实最好可以把对外需要进行数据绑定的属性写成依赖项属性,这样就能拥有依赖项属性的特点(如绑定),不过比较复杂,下次再具体说明。

 转自:https://www.cnblogs.com/xiaomengshan/p/11564474.html